
Obwohl ich bislang kein großer Freund des "Mindmappens" war, nutzte ich dennoch diese Technik einmal um ein wenig Ordnung in meinem Kopf zu schaffen, zu sortieren, was mir zum Thema Puppenspiel einfiel:
Ich hoffe, dass es mir in Kombination mit seiner Auswertung nützlich sein kann.
Zum einen gibt es da den Block "Kindheitserinnerungen": Dieses Konglomerat aus Begriffen ist nicht ohne die dazugehörige semantische Aufladung zu analysieren, denn Stofftiere, Barbie und das Sandmännchen sind für mich kaum ohne eine Reflexion zu meinem eigenen Leben zu betrachten.
Diese Puppen der Kindheit haben zweierlei Nutzen:
1) "Entertainment": Puppen (wie alle Spielzeuge) dienen der Beschäftigung und Unterhaltung von Kindern.
2) "Pädagogischen/Therapeutischen": Die Puppe als Medium einer anderen (eventuell sogar imaginisierten) Vertrauensperson.
Die Handpuppe beispielsweise (welche nur als Medium einer Person die die Puppe "bedient" zum Leben erwekt werden kann) kann so zum Ansprechpartner für ein Kind werden, welche der "Mensch dahinter" nicht werden könnte.
-> da Puppen häufig als ein Mädchen Spielzeug bezeichnet werden, stellt sich die Frage nach der Geschlechtsspezifigkeit von Puppenliebhabern und Spielern.
Ein weiterer Block befasst sich mit den Spezifika von Puppen:
Zum Einen konnte ich zwischen Puppen aus verschiedenen Ländern differenzieren (um dem Titel Puppenspiel - Eine Weltreise nahe zu bleiben;-)) und zum Anderen konnte ich zwischen den "Arten" von Puppen unterscheiden:
1) National:
Russland -> Matrioschka, die Puppe in der Puppe in der Puppe...
Lateinamerika -> "Sorgenpüppchen", vertreibt die Sorgen...
2) Arten:
Porzellanpuppen, Künstlerpuppen; Schaufensterpuppen, Waldorfpuppen...
In einem dritten Block lenkte ich mein Augenmerk auf Puppen in Verbindung zum Negativen und Angsteinflößenden:
1) Wurden und werden Puppen seit jeher mit der Vertreibung des Bösen in Verbindung gebaracht: Masken und Verkleidung an Karneval und Halloween beispielsweise haben im Ritual der Geistervertreibung seinen festen Platz. Eine Verbindung zu Voodoo ist hier zu ziehen.
2) In Film und Literatur tauchen immer wieder böse Puppen auf, welche zum Leben erweckt werden: -> Frankenstein, Chucky die Mörderpuppe, Magic: Die Puppe des Grauens oder der Sandmann um nur einige Beispiele zu nennen.
-> in beiden Punkten stellt sich die Frage nach der Definition von Puppen. Handelt es sich beim Ritual der Geistervertreibung durch Masken und Verkleidung tatsächlich um Puppen? Sind die Puppen aus Filmen und Literatur tatsächlich Puppen oder vielmehr Maschinen?
Auf Aspekte des Theaters und der Kunst ging ich bisweilen in meiner Mindmap nicht ein.
Immer wiederkehrende Motive zum Thema Puppenspiel sind: Menschwerdung und Verlebendigung, Stellvertreterfunktion, Puppe als Medium, Kunst, Unterhaltung, Spiel, Ritual, Gender und Kunst.
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